No la he acabado todavía así que esto no puede ser una revisión apropiada, pero quise comentar respecto a mi experiencia hasta ahora con un RPG clásico para el Playstation 2, búsqueda VIII. del dragón. De la historia al arte a la música, este juego entrega en todos los frentes. Si usted es en absoluto un ventilador de RPGs y hace ninguÌn probar éste, usted lo debe se para cogerlo.
El número ocho es el primer en la serie a trasladarse a 3D, y guau, hace esta mirada del juego impresionante. El estilo del arte del anime y los caracteres 3D parecen realmente fantásticos. Los monstruos son peculiares y los ajustes del arte correctos adentro. Por ejemplo, hay un monstruo conocido como Candycat que ruede a veces encima y se lama su cara algo que ataque. Hay otro llamado un Hammerhood que casi siempre las faltas porque su martillo es demasiado grande. Y hay algunos finos de mirada absolutamente amistosos que le batirán a una pulpa si usted no las consigue rápidas. Todo el éstos más el arte para su héroe y sus compatriotas ayudan a la sensación del juego distintiva y memorable.
La cuenta musical tiene que ser una del mejor que he oído nunca en un juego. Está ciertamente para arriba allí con Diablo II en términos de calidad y conveniencia. El fondo de la ciudad tiene una calidad brillante y airosa, mientras que la música del Dungeon tiene una calidad algo siniestra y floreciente. La actuación de la voz está generalmente de alta calidad y también contribuye al valor de los caracteres. La voz de Yangus, amigo algo rechoncho que esté con usted del principio, tiene un gran acento del londinense de la clase popular en ella que contribuya al tipo de carácter que él ahora está como ladrón anterior en el el recto y estrecho.
Pero qué sistemas este juego aparte son cómo es obligar la historia. Es algo duro imaginarse que estos caracteres brillantes y coloridos son en cada otros gargantas ocasionalmente, pero el chico malo es realmente mal y su malo traspasa alguno a través bien en las voces de los otros caracteres.
Todos estos factores vienen juntos proporcionar una base maravillosa para un RPG sólido. Y afortunadamente, los mecánicos gameplay no lo obstaculizan. En general precio bastante básico del IS-IS. Cada vez que usted tiene un encuentro, sus caracteres consiguen una opción de acciones de atacar a usar artículos a los encantos del bastidor. Mientras que sus caracteres avanzan, consiguen opciones avanzadas y más del ataque los encantos, con muchas de ellos que son únicos y no simplemente de mejoras a los encantos anteriores. Cada vez que usted se nivela, usted consigue decidir donde usted quiere pasar un número limitado de puntos de la habilidad - aumentando su capacidad con un tipo del arma o una única no-combata la habilidad por carácter. Éstos son el único aspecto realmente interesante del desarrollo del carácter - por ejemplo, su compañero femenino Jessica puede desarrollar su súplica de sexo. Y tener niveles en estas habilidades puede tener un impacto interesante - mientras que Jessica desarrolla su cualidad única que puede atontar a monstruos en saltar un redondo del combate apenas que la admira, uh, encantos. Interesante por lo menos.
El juego permite que usted siga la historia derecho a través, pero los encuentros al azar de las ofertas en el yermo (requerido a menudo para nivelar encima de bastantes para tomar en el jefe siguiente) así como algunas búsquedas laterales interesantes. Los encuentros al azar pueden ser realmente resistentes sin embargo, y pueden requerir un pensamiento más táctico que una lucha del jefe. Era dissapointed poco con cuantas veces parecía estos encuentros al azar surgidos, especialmente mientras que sigue las trayectorias entre las escenas. Usted puede teleport entre las ciudades que usted ha estado ya a y evitar esas trayectorias, pero simplemente el viajar durante el día puede intentar absolutamente. En la noche el combate consigue incluso más resistente, y conseguí hacia fuera limpiados tiempos de un par antes de que acabo de parar incluso el viajar en la noche.
Pero esto es una edición de menor importancia con cuál ha sido hasta ahora realmente un juego de diversión. No tiene la profundidad de un juego de la PC, pero para su muchedumbre de Playstation éste es uno del mejor RPGs disponible.