CEO de Activision: Los juegos maduros apenas tan importantes como “R” clasificaron películas

Bobby Kotick, el CEO de Activison hizo un comentario interesante recientemente cuando era preguntado por una empleado de plantilla por los tiempos si la nueva fusión con la ventisca crea más juegos con el contenido violento. En la contestación, Kotick indicó:
“No pienso que usted necesita tener productos gratuito violentos. Pero ninguna compañía puede permitirse dar vuelta a su parte posterior en una sección $45 mil millones del mercado. Son tan importantes para el negocio como las películas R-rated [restringidas a 17 y más viejas] están a las películas.”
Bien, por supuesto. Los juegos clasificados maduros dan a adultos algo más sustancioso y definido más a la edad demográfica. ¿Significo, seriamente, que quiere jugar el jardín mullido del arco iris del conejito cuando usted puede shagging broads extranjeros calientes, reduciendo radicalmente a su enemigo a través de la cara con un scimitar, mirando abajo en el cuerpo de su enemigo muerto hablado enigmáticamente con los agujeros de bala, y rasgando a gente de sus coches y sacando en ellos? `
De la misma manera que los adultos quieren ver que las películas tuvieron como objetivo más situaciones temáticas adultas, también la queremos en nuestros juegos. La hospitalidad es período de la hospitalidad, no importa qué es el tipo de enchufe él, para de largo mientras que los reveladores abastecen a todos los datos demográficos mientras que al mismo tiempo no shortchanging a los adultos, cada uno debe ser feliz.
Vía: CVG
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