Activision CEO: 「R」重要な成長したゲームは同じように映画を評価した

ブリザードとの新しい合併が激しい内容とより多くのゲームを作成すれば時を職員によって頼まれたときボビーKotickは、ActivisonのCEO興味深いコメントを最近した。 応答では、Kotickは示した:
「私は無料に激しいプロダクトがある必要があると考えない。 しかし会社は市場の$45十億セクションの背部を回すことをできることができない。 それらはR指定の映画が[17に制限され、より古い]フィルムに」。あるとビジネスにとって同様に重要である
それで、当然。 成長した評価されるゲームは人口統計学年齢に大人に肉およびもっと定義される何かを与える。 柔らかいバニーの虹の庭をしたいと思う私は、真剣に意味し、熱い外国のbroadsをできるときそれらの弾痕と熟視し、車からの人々を裂き、そして出発する彎曲刀が付いている表面を渡るあなたの敵をshagging吟味されるあなたの死んだ敵のボディを切るか。 `
同様に大人が映画がより多くの大人のテーマの状態を目指したことを見たいと思うこと、私達はまた私達のゲームのそれがほしいと思う。 催し物は同時に大人を不当に扱っていない間、皆が幸せなべきである開発者がすべての人口統計に食料調達すると同時にタイプの出口がそれ、ために長くある、催し物の期間である。
を経て: CVG
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